
Привет!
Я игровой сценарист и нарративный дизайнер. Стремлюсь рассказывать истории весело, интересно и понятно. Чтобы сердечко игрока забилось в ритме нарратива!
Игровой опыт - 18 лет
Работаю с текстами - 9 лет
В геймдеве профессионально - 3 года
Член Международной
гильдии писателей
Член Международной
ассоциации разработчиков игр
Профессиональные навыки





Планирование,
управление проектами





Работа в команде





Разработка сюжета,
сеттинга и персонажей с нуля





Игровой опыт
в разных жанрах





Написание диалогов, биографий и других игровых текстов







Игровой опыт в "казуалках"
Опыт работы





-
Администратор клуба
-
Сервис-менеджер
-
Копирайтер, фрилансер
Проект "Ради Радости" vk.com/radiradosti_ru
Сценарист live-квестов
КА "Полезные связи" www.svyazy.ru
Копирайтер-аналитик
2011
2016
2015
2017
2016
2017
2017
2020
2020
Сертификаты

2017
Курс "Геймдизайн:
по ту сторону игры"
от Wargaming

2019
Онлайн-программа "Сторителлинг"
на 4brain

2020
Курс "Сценарное мастерство и режиссура"
в школе анимации AnimationSchool

2020
Курс "Психология в разработке игр. Практическое применение"
от Devtodev
Проекты

2016
Игра: InYozh: Midnight Runner
Жанр: хоррор-приключение, чат-история
Обязанности:
- создание разветвленного сценария на русском языке
(на заказ)

2017
Игра "Не упади в пропасть" (не закончен - отрывок сценарного прототипа)
Жанр: нуар-детектив, головоломка
Обязанности:
- создание сценария и квестов

2017-2019
Игра "Вега Микс"
Жанр: match-3
Обязанности:
- создание сюжетов, персонажей, системы квестов для ивентов
- написание диалогов и других игровых текстов
- нарративный дизайн
- ведение задач сценаристов
- написание дизайн-документации, ТЗ
Некоторые ивенты стали отдельными проектами:
Браузерная игра "Зимняя история"
Браузерная игра "Сказочный городок"
Мобильная игра CityMix

2020
Игра Vegamix Adventure
Жанр: match-3
Обязанности:
- создание сценария, системы квестов
- написание диалогов
- нарративный дизайн
- настройка диалоговой системы в unity

2020
Игра: "Предел апогея" (финалист национального чемпионата ArtMasters)
Жанр: приключенческая фантастика, текстовый квест
Обязанности:
- создание сценария
- проектирование на движке twine

2020
Игра: unLock (участник недельного гейм-джема Keep Calm Do Games)
Жанр: квест
Обязанности:
- написание игровых текстов
- придумывание нарративных элементов
- левел-дизайн локации

2020
Игра: Miracle (победитель в номинации "Самый счастливый конец" 48-часового гейм-джема от "Индикатор")
Жанр: квест
Обязанности:
- создание сценария
- проектирование на движке RenPy

2021
Игра: Skydom
Жанр: match-3
Обязанности (частичная занятость):
- гейм-дизайн

2021
Игра: "Удачно ошибиться!" (участник 48-часового гейм-джема от "Индикатор")
Жанр: визуальная новелла
Обязанности:
- создание сценария
- проектирование на движке RenPy

2021
Игра: "Афера по-питерски" (участник 48-часового гейм-джема от "Индикатор")
Жанр: квест с элементами новеллы
Обязанности:
- создание сценария
- проектирование на движке RenPy
Контакты
Выберите подходящий способ, чтобы связаться со мной
Почта: morgan.oksana@gmail.com
Телефон: +79815042101
(в данный момент недоступен,
т.к. нахожусь за границей)
Telegram: @Oksana_Morgan
Нахожусь в: New-York City, USA